Ладья → Правила
Правила шахмат
Всё, что нужно знать, чтобы сесть за доску и не растеряться. Пять минут чтения.
Как ходят фигуры
| Фигура | Ход | Стоимость |
|---|---|---|
| ♜ | Ладья — по горизонтали и вертикали на любое число полей. | 5 пешек |
| ♝ | Слон — только по диагоналям, всю партию остаётся на полях своего цвета. | 3 пешки |
| ♞ | Конь — буквой «Г» и единственный, кто перепрыгивает через чужие фигуры. | 3 пешки |
| ♛ | Ферзь — как ладья и слон вместе. Самая сильная фигура. | 9 пешек |
| ♚ | Король — на одно поле в любую сторону, но не под удар. | бесценен |
| ♟ | Пешка — вперёд на одно поле, с начальной позиции можно на два; бьёт по диагонали. | 1 |
Рокировка
Король уходит на два поля в сторону ладьи, а ладья перепрыгивает через него и встаёт рядом. Так короля уводят из центра, а ладью вводят в игру — обычно это стоит сделать в первые десять ходов.
Рокировка запрещена, если король или эта ладья уже ходили, если между ними стоят фигуры, если король под шахом или если он пересекает битое поле. Заметьте: ладья пересекать битое поле может.
Взятие на проходе
Если пешка соперника шагнула сразу через два поля и оказалась рядом с вашей пешкой, вы можете взять её так, будто она прошла только одно поле. Право действует ровно один ход — не воспользовались сразу, потеряли навсегда.
Превращение
Пешка, дошедшая до последней горизонтали, обязана превратиться — в ферзя, ладью, слона или коня. Почти всегда берут ферзя; конь нужен редко, но иногда именно он ставит мат или спасает партию.
Чем заканчивается партия
- Мат — королю шах, и уйти от него нечем. Это победа.
- Пат — ходить нечем, но шаха нет. Ничья, даже если у соперника лишний ферзь.
- Троекратное повторение позиции — ничья по требованию.
- Пятьдесят ходов без взятий и без ходов пешками — ничья.
- Недостаточный материал: два короля, король с конём или король со слоном — матовать нечем.
Три совета на первые партии
Выводите фигуры к центру и не ходите одной и той же дважды без нужды. Рокируйте раньше, чем соперник вскроет линии. Перед каждым ходом проверяйте, что стоит без защиты — у вас и у него. Этого хватает, чтобы обыгрывать соперника до шестого уровня.